Перспектива мережевої гри та інфраструктури метавсесвіту Somnia
@Somnia_Network — це EVM-сумісний L1 з надшвидкою обробкою (теоретично 1,05 мільйона TPS) і фіналізацією за секунду, націленою на повністю ончейн-додатки в реальному часі, особливо на великомасштабні ігри та метавсесвіт. Від початку свого запуску, Improbable· Вона забезпечила міцні партнерські відносини, такі як фінансування екосистеми MSquared у розмірі 270 мільйонів доларів США та участь у валідаторах Google Cloud, і має два стовпи: «продуктивність та капітал». Фактично, за перші 36 днів роботи основної мережі було зареєстровано 840 мільйонів транзакцій і 300 000 унікальних адрес, а також ігри, DeFi і Він також має портфель із понад 60 проєктів, що охоплюють штучний інтелект. Однак TPS у режимі реального часу в поточному розділі практичного використання становить лише близько 0,01% від загальної потужності, і існують обмеження, такі як низька децентралізація 36 валідаторів, коефіцієнт Накамото 4 та участь спільноти, спричинена аірдропом. Коротше кажучи, «технологія потужна, а історія переконлива, але вона все ще перебуває на ранніх стадіях «перевірки».
Суть технології Somnia подвійна. По-перше, консенсус MultiStream – це структура, в якій кожен валідатор створює незалежний ланцюжок даних, щоб відокремити виробництво даних від консенсусу та всебічно підтвердити його в модифікованому ланцюжку PBFT-PoS. Завдяки цьому пропускна здатність витягується до кінця, а питання конкуренції за паралельні моделі зводиться навіть у ситуаціях «кореляційних стрибків», коли транзакції зосереджені на одному контракті, наприклад, на ігрових змаганнях або масштабному карбуванні. По-друге, спеціальне сховище KV під назвою IceDB націлене на вирішальний час доступу 15~100 нс з LSM-інваріантним дизайном секції та підвищує «передбачуваність витрат» за допомогою вимірювання газу на основі попадань/промахів кешу. Крім того, він характеризується тим, що хеші та пошуки виконуються на апаратному рівні з рідною компіляцією байт-коду EVM (мікс AOT/JIT), а швидкість близька до швидкості C++ при збереженні solidity коду.
Прірва між орієнтирами і реальністю очевидна. У стрес-тесті мережі розробки він показав 1,05 мільйона TPS для переказів ERC-20 і 300 000 TPS для карбування NFT з часом блокування 0,1 секунди та середньою затримкою близько 1 секунди. В основній мережі пік досяг 134 000 TPS, але в мирний час реальний час залишається двозначним TPS. Середня комісія становить близько $0,00013, що є наднизьким показником, а карбування та контрактні дзвінки також ведуться у вигляді субцентів. Це означає, що «місткість» для масштабної події здається достатньою, але це також означає, що її стабільність у середовищі з постійним високим навантаженням, наприклад, при запуску мільйонів одночасних ігор, ще не перевірена.
Позиціонування Somnia в конкурентному середовищі очевидне. У порівнянні з Solana, замість паралельної моделі з такими ж низькими комісіями, але вразливою до паралелізму, вона претендує на силу ігрової логіки, яка «злітається до однієї точки», наприклад, великомасштабного одночасного карбування та розподілу винагород за рахунок оптимізації послідовного виконання. Однак з фактичними кумулятивними транзакціями, децентралізацією валідаторів і глибиною екосистеми все ще важко впоратися з Solana. У порівнянні з ImmutableX, карбування ZK rollups без газу та безпека Ethereum є привабливими, але Somnia заявляє про ончейн-компонування (комбінація DeFi + гра) та надвисоку пропускну здатність на L1. У порівнянні з Sui, його перевага полягає в тому, що він має нижчий вхідний бар'єр повної сумісності з EVM, тоді як паралелізм об'єктів Sui може бути більш вигідним для завдань з низькою кореляцією. Таким чином, Somnia диференціюється в «ігрових ончейн-процесах» зі спорідненістю до EVM + спеціалізація послідовного виконання + передбачуваний газ.
Індикатори в ланцюжку все ще спекулятивні та рано забарвлені. TVL злетів приблизно до $2,46 млн, але абсолютний масштаб невеликий, і частка DEX становить 85%+. Приплив трейдерів підтвердився, оскільки транзакції з похідними DEX (Somnex) збільшилися, але синтез ліквідності та статей, кредитів та утиліт для підтримки ігрової економіки рівня ААА лише починається. Що стосується користувачів, то в перший місяць спостерігався сплеск онбордингу на 300 000 унікальних адрес і максимум на 100 000 DAU, але останні показники стали помірними. На стороні розробки спостерігається енергійність: 435 000 контрактних розгортань (5 300 розгортань) протягом першого місяця, але ключові технології низького рівня (багатопотокові· IceDB) має обмежений доступ до відкритого вихідного коду.
Партнерство та капітал закладають міцну рейку довіри. Google Cloud охоплює верифікатори, дані та безпеку (mandiant) і є всеосяжним постачальником неймовірних· 270 мільйонів доларів MSquared стимулюють інтеграцію ігрових студій з Dream Catalyst, Incubator та іншими. Такі інструменти, як Sequence та thirdweb, а також співпраця з Yuga Labs посилять гібридну стратегію, яка пов'язує канали дистрибуції Web2 (Steam та Epic) та активи Web3. Однак залежність від таких підприємств, як Google, створює напругу з розподіленими наративами.
Ризики можна узагальнити за трьома категоріями. По-перше, відсутність децентралізації: Validator 36 і Nakamoto 4 вразливі до цензури і збоїв, а їх надійність низька. По-друге, відсутність практичного використання та перевірки масштабів: хоча піки були помічені, на практиці немає прецеденту підтримки безперервного 100 000+ TPS. По-третє, розмиття токенів: FDV/MC становить 6,24 рази (тираж 16%), і існує великий тиск продажів через розблокування. Спільнота також була більше орієнтована на винагороду, ніж на внутрішню участь, через втому від аірдропів та суперечки щодо розподілу, що призвело до можливості виходу після закінчення заохочення.
Тим не менш, достатня злітно-посадкова смуга (270 мільйонів доларів), зручність для EVM та ігровий дизайн є очевидними можливостями. У найближчі 6~12 місяців, якщо Somnia збільшить свою децентралізацію до 100+ валідаторів / Nakamoto 10+ і повністю врегулює 1~2 AAA-назви в основній мережі, щоб довести, що вона продовжує працювати з середнім показником 100 000+ TPS на день і TVL 100 мільйонів доларів+, Solana· Суї· IMX». З іншого боку, якщо ліквідність та активність не зростуть через затримки релізів ігор, застійну децентралізацію та непроданий тиск, є ризик, що він залишиться «ще одним L1 із теоретичним TPS попереду».
Таким чином, Somnia є перспективним гравцем з явними технічними перевагами. Оптимізація послідовного виконання· Рішуча продуктивність на основі IceDB і повна сумісність з EVM – це чітка філософія дизайну, яка спрямована на те, щоб прорватися крізь «одночасний біг» ігор і метавсесвітів. Однак ще занадто рано робити висновок про те, що це основна інфраструктура, поки не будуть виконані три вимоги децентралізації, практичного масштабу та економіки токенів. Поточна оцінка – «Надійний претендент», а фактичні показники на наступний рік – TPS, структура валідаторів, TVL· DAU визначить реальний переломний момент продуктивності запуску ігор.
Показати оригінал
3,81 тис.
30
Вміст на цій сторінці надається третіми сторонами. Якщо не вказано інше, OKX не є автором цитованих статей і не претендує на авторські права на матеріали. Вміст надається виключно з інформаційною метою і не відображає поглядів OKX. Він не є схваленням жодних дій і не має розглядатися як інвестиційна порада або заохочення купувати чи продавати цифрові активи. Короткий виклад вмісту чи інша інформація, створена генеративним ШІ, можуть бути неточними або суперечливими. Прочитайте статтю за посиланням, щоб дізнатися більше. OKX не несе відповідальності за вміст, розміщений на сторонніх сайтах. Утримування цифрових активів, зокрема стейблкоїнів і NFT, пов’язане з високим ризиком, а вартість таких активів може сильно коливатися. Перш ніж торгувати цифровими активами або утримувати їх, ретельно оцініть свій фінансовий стан.