Цена The Sandbox

в USD
$0,2719
-- (--)
USD
Рыночная капитализация
$665,03 млн #80
Объем в обращении
2,45 млрд / 3 млрд
Рекордная цена
$8,490
Объем за 24ч
$51,53 млн
3.8 / 5
SANDSAND
USDUSD

О The Sandbox

SAND — это цифровая валюта, которая лежит в основе The Sandbox, виртуального мира, где игроки могут создавать, владеть и монетизировать игровые вселенные. Построенный на технологии блокчейна, SAND позволяет пользователям покупать виртуальную землю, активы и участвовать в экономике платформы. The Sandbox сочетает в себе творчество и механизмы play-to-earn, позволяя создателям разрабатывать и делиться интерактивными проектами, получая за это вознаграждения. SAND используется для транзакций, стейкинга и управления в этой развивающейся экосистеме метавселенной.
Создано ИИ
Игры
NFT
CertiK
Последний аудит: 9 авг. 2023 г., (UTC+8)

Динамика цен The Sandbox

Прошедший год
+10,25 %
$0,25
3 месяца
-2,69 %
$0,28
30 дней
-9,73 %
$0,30
7 дней
-5,60 %
$0,29
Самое сильное падение цены The Sandbox за 24 часа произошло в 4 дек. 2021 г., (UTC+8), когда она упала на $2,123 (-34,12 %). Самое сильное падение цены The Sandbox за месяц произошло в нояб. 2021 г., когда она упала на $7,048 (-83,02 %). Самое сильное падение цены The Sandbox за год произошло в 2021, когда она упала на $8,343 (-98,27 %).
Исторический минимум The Sandbox на отметке $0,147 (+84,96 %) был достигнут 22 июн. 2021 г., (UTC+8). Исторический максимум на отметке $8,490 (-96,80 %) был достигнут 25 нояб. 2021 г., (UTC+8). Объем The Sandbox в обращении — 2 445 857 126 SAND, что составляет 81,52 % максимального объема в обращении на уровне 3 000 000 000 SAND.
70 %
Покупают
Обновляется каждый час.
Трейдеры на OKX покупают SAND больше, чем продают

The Sandbox в соцсетях

Steve Zhao
Steve Zhao
Просто непрерывное строительство, @SandboxVR #66 запускается сегодня в Нюрнберге, Германия 🇩🇪
Scott Adams
Scott Adams
В следующий раз просто спросите Скотта. Правильный ответ - 100%.
Owen Gregorian
Owen Gregorian
Больше людей верят в теории заговора, чем вы могли бы подумать - 78,6% согласны хотя бы с одной конспирологической идеей из Американской шкалы конспирологического мышления | Коді Мелло-Клейн, Северо-восточный университет Наденьте свои фольговые шляпы: новые исследования показывают, что вера в теории заговора может быть более распространенной в США, чем вы могли бы подумать. Недавно опубликованный опрос, проведенный после покушения на тогдашнего кандидата в президенты Дональда Трампа 13 июля 2024 года, подробно описывает, как теории заговора распространяются с обеих сторон политического спектра — и как многие люди быстро стали верить в них. Исследование опубликовано в журнале PNAS Nexus. "Достаточное количество людей слышали об этих заговорах и верят в них," говорит Дэвид Лейзер, выдающийся профессор политических и компьютерных наук Северо-восточного университета и автор исследования. Опрос был проведен в рамках крупномасштабного проекта Lazer CHIP50 сразу после покушения. В результате это одно из лучших исследований о том, как распространяются теории заговора, говорит Лейзер. Почти сразу после покушения начали распространяться теории заговора о мотивах стрелка, его политической принадлежности и поддержке со стороны внешних групп, как по правую, так и по левую сторону политического спектра. "'Интересно' в этом было то, что мы могли предсказать, что заполнение вакуума будет заговорами как с левой, так и с правой стороны," говорит Лейзер. С правой стороны была теория о том, что стрельба была организована демократическими операторами, которые не хотели, чтобы Трамп выиграл выборы 2024 года. С левой стороны начала распространяться другая теория о том, что республиканцы инсценировали покушение, чтобы повысить популярность Трампа и сделать его более симпатичным. Неудивительно, что большинство респондентов (95%) слышали о покушении. Однако значительное количество людей также уже столкнулось с одной из теорий заговора: 41% слышали правую конспирологическую теорию, а 53% были осведомлены о левой конспирологии. Среди тех, кто слышал теорию о том, что стрельба была спланирована демократическими операторами, 13% считали, что это "очень вероятно" правда, а 16% считали, что это "в некоторой степени" вероятно. Тем временем 12% людей, которые слышали, что это было спланировано республиканцами, считали, что это "очень вероятно" правда, а 17% считали, что это "в некоторой степени вероятно." "Это предполагает, что многие люди очень быстро услышали этот конкретный вид дезинформации, и значительная часть населения верит в это," говорит Лейзер. Поскольку событие все еще было свежо в памяти большинства людей, Лейзер и его команда также смогли отследить, где или как респонденты узнали о теориях заговора. Среди тех, кто слышал о правой конспирологической теории, 53% сказали, что нашли информацию в социальных сетях, 32% через межличностные связи и 28% по телевидению. Похожая картина возникла и среди тех, кто слышал о левой конспирологической теории: 52% сообщили, что узнали о ней в социальных сетях, 34% через межличностные сети и 21% по телевидению. Однако если кто-то слышит о теории, это не обязательно означает, что он в нее верит. Поэтому исследователь также проанализировал данные, чтобы выяснить, какие каналы были наиболее тесно связаны с более устойчивыми убеждениями в заговорах. "Мы обнаружили, что люди непропорционально слышали это в социальных сетях, но если мы говорим о превращении этого в веру, это больше связано с личной связью," говорит Лейзер. "Если вы слышали это от кого-то, кого вы знаете, вы были более склонны в это верить. В социальных науках мы не обязательно скажем, что это причинно-следственная связь, но это как бы намекает на пути влияния, безусловно." Вместе с другим опросом, который Лейзер провел с 124 000 человек по всем 50 штатам, работа Лейзера указывает на то, что теории заговора могут быть не только доменом стереотипных любителей фольги. Эта работа опубликована в Журнале аффективных расстройств. Около 78,6% респондентов в опросе по 50 штатам согласились хотя бы с одной конспирологической идеей, предложенной в четырехвопросной стандартной Американской шкале конспирологического мышления; 19% согласились со всеми четырьмя. Лейзер также обнаружил в этом опросе, что конспирологические мысли были наиболее распространены среди мужчин в возрасте 25–54 лет, людей, которые закончили среднюю школу, но не получили высшего образования, и тех, кто испытывает симптомы депрессии, согласно опросу. Лейзер говорит, что крайне важно изучить, как эти идеи распространяются, потому что это связано с проблемами дезинформации в США. Однако это также раскрывает более широкий поиск смысла и недоверия к американским институтам с обеих сторон политического спектра, объясняет он. "Понять этот мир сложно," говорит Лейзер. "Мы пытаемся принимать решения и осмысливать мир таким образом, который имеет последствия для нас индивидуально и коллективно. Кажется, что во многих отношениях этот процесс распределенного осмысления разрушается в нашей стране."
Earlybird
Earlybird
🐣 6 компаний, к которым вы наконец-то можете получить доступ на @solana. Это как "6 парней, которых вы встретите в колледже", но для стартапов на миллиарды долларов 🧵👇

Руководства

Узнайте, как купить The Sandbox
На первый взгляд, мир криптовалют может показаться сложным и запутанным, но купить криптовалюту проще, чем вы думаете
Прогноз цен The Sandbox
Сколько будет стоить The Sandbox в течение следующих нескольких лет? Изучайте мнения сообщества и делайте прогнозы.
Просмотр динамики цен The Sandbox
Отслеживайте динамику цен The Sandbox, чтобы контролировать доходность активов. В таблице ниже представлены их стоимость при открытии и закрытии рынка, максимумы, минимумы и объем торгов.
Покупка The Sandbox за 3 шага

Создание бесплатного аккаунта OKX.

Пополнение аккаунта.

Выбор криптовалюты.

Извлекайте выгоду из волатильности рынка с помощью продвинутых торговых инструментов

Вопросы и ответы о The Sandbox

The Sandbox — это виртуальный мир, который позволяет игрокам создавать и монетизировать свои игровые достижения, а также владеть ими. The Sandbox является игровой платформой на базе Ethereum, состоящей из трех основных продуктов: VoxEdit, Marketplace и Game Maker. Они представляют собой три важнейшие составляющие экосистемы The Sandbox.


Создатели The Sandbox хотели придумать захватывающую метавселенную, в которой создание токенов ASSETS, продажа токенов LAND и использование токенов SAND играют ключевую роль в успехе сети.

SAND — это нативный токен The Sandbox. SAND используется во всей экосистеме в качестве основы для транзакций и взаимодействия в игре.


SAND представляет собой токен стандарта ERC-20, созданный в блокчейне Ethereum, с конечным объемом предложения в 3 миллиарда токенов. С помощью SAND пользователи могут покупать и продавать токены LAND и ASSETS, а также участвовать в управлении сетью. Кроме того, они могут размещать SAND в стейкинге для получения пассивного дохода.

Купить SAND можно на бирже OKX. OKX предлагает торговые пары SAND/USDT и SAND/USDC. Кроме того, вы можете купить SAND напрямую за фиатную валюту или конвертировать криптовалюту в SAND.


Прежде чем начать торговлю на OKX, вам нужно создать аккаунт. Чтобы купить SAND за предпочитаемую фиатную валюту, нажмите «Купить с помощью карты» в разделе «Купить криптовалюту» на навигационной панели, расположенной в верхней части нашего веб-сайта. Для торговли в паре SAND/USDT или SAND/USDC нажмите «Базовая торговля» в разделе «Торговать». Чтобы конвертировать криптовалюту в SAND, в этом же разделе нажмите «Конвертировать».


Кроме того, вы можете использовать наш новый калькулятор криптовалют OKX. Чтобы узнать предполагаемую цену конвертации в реальном времени, выберите SAND и желаемую фиатную валюту, которую хотите конвертировать.

Сейчас курс The Sandbox составляет $0,2719. На этой странице вы найдете анализ динамики The Sandbox. Изучите актуальные графики и прогноз цены The Sandbox на 2025 год и далее на OKX.
Криптовалюты (как The Sandbox) — это цифровые активы, работающие в общедоступном онлайн-реестре, называемом «блокчейн». На OKX вы найдете множество криптовалют с подробной статистикой в реальном времени — графиками объема и курса и др.
Интерес к децентрализованным финансам значительно возрос в 2008 году на фоне мирового финансового кризиса. Тогда Bitcoin стал инновационным решением, предложившим надежный цифровой актив, работающий в децентрализованной сети. С тех пор в мире появились тысячи новых токенов, в том числе и The Sandbox.
Страница прогноза цен на The Sandbox отображает прогнозы цен на криптовалюту и помогает определять целевую цену.

Откройте для себя The Sandbox

Sandbox - это децентрализованный виртуальный мир на блокчейне Эфириума в котором можно создавать воксельные активы и игры, обмениваться ими и монетизировать их. Sandbox - это платформа “играй - зарабатывай” (P2E) на основе Эфириума, создатели которой стремятся создать захватывающую метавселенную без централизованного управления.

Традиционные игры, основанные на воксельном построении виртуальных миров, такие как Minecraft, являются централизованными играми, в которых пользователи не имеют права собственности на свои творения или игровой процесс. Sandbox решает эту проблему, позволяя игрокам создавать и монетизировать игровой опыт на блокчейне Эфириума.

В отличие от традиционных игр, где игровые активы находятся на сервере соответствующей компании, в метавселенной Sandbox каждый объект представляет собой свободно торгуемый невзаимозаменяемый токен (NFT) на блокчейне Эфириума, дающий пользователю полное право собственности на игровой объект. Таким образом, создатели в Sandbox получают истинное право собственности на свои творения через эти NFT. Кроме того, они получают вознаграждение за свое участие в проекте в виде SAND - полезного токена сети.

Поскольку экосистема The Sandbox основана на блокчейне Эфириум, все операции по исполнению смарт-контрактов переводу NFT, криптовалютным транзакциям и ведению учета осуществляются с помощью сети Эфириум. Это происходит благодаря трем основным продуктам, которые поддерживают эти функции и помогают пользователям создавать свой виртуальный мир. Это VoxEdit, Marketplace и Game Maker.

VoxEdit - это бесплатный пакет воксельного моделирования, позволяющий создавать и анимировать 3D-объекты. Затем эти объекты могут быть экспортированы на рынок The Sandbox в качестве внутриигровых ценностей. Торговая площадка - это веб-магазин, объединяющий покупателей и продавцов, торгующих NFT-активами. Он позволяет пользователям загружать, публиковать и продавать свои ASSETS в виде токенов ERC-721 и ERC-1155.

Наконец, Game Maker позволяет пользователям добавлять игровые механики к своим воксельным активам с помощью визуальных скриптовых узлов, что дает возможность создавать увлекательные игры на приобретенном участке LAND. Пользователи также могут использовать Game Maker для размещения воксельных активов в своей Sandbox LAND. На участке LAND можно проводить конкурсы и мероприятия, монетизировать активы, играть и создавать игры, голосовать в органах управления, а также стейкировать токены SAND. Максимально доступно 166,464 LANDS.

SAND: нативный токен Sandbox

SAND - это токен стандарта ERC-20, который используется, в частности, для транзакций внутри платформы. Игроки тратят SAND, чтобы получить доступ к играм, приобрести оборудование и настроить свои аватары. SAND также можно использовать для покупки активов и LAND.

Другим нативным токеном метавселенной Sandbox являются токены ASSET, которые можно приобрести и продать с помощью SAND. Пользователи могут создавать и продавать токены ASSET на Торговой площадке как NFT, представляющие собой внутриигровые предметы.

SAND также функционирует как токен управления. Владельцы могут голосовать за решения, касающиеся будущего The Sandbox, через децентрализованную автономную организацию (DAO) платформы.

SAND также может быть заложен, что позволяет получать пассивный доход. Кроме того, токены SAND могут приносить доход в виде ценных драгоценных камней и катализаторов, которые используются для создания ASSET.

Цена и токеномика SAND

SAND - это дефляционный токен с конечным объемом предложения в 3 миллиарда. Из общего объема предложения 360 миллионов SAND были направлены на продажу в стартпаде, 17.8% были оставлены для раунда посевной продажи, а 4% токенов SAND были распределены в ходе стратегической продажи в июле 2020 года.

Из оставшегося объема SAND 12% токенов было передано в фонд Sandbox Foundation, 25.82% было направлено в резервы, 19% токенов SAND было распределено между основателями и командой, а 10% токенов SAND было выплачено консультантам.

Распределение средств при сид-продаже и стратегической продаже имеет 12-месячный срок, после чего 20 процентов токенов разблокируются каждые шесть месяцев.

Доход, полученный от The Sandbox, распределяется между четырьмя заинтересованными сторонами для обеспечения постоянной поддержки экосистемы игроков и создателей. Эти токены распределяются между фондовым пулом, ставочным пулом, казной компании и резервом компании.

Об основателях

Проект Sandbox был основан в 2012 году Себастьяном Борге, который в настоящее время является главным операционным директором Sandbox, и генеральным директором Артуром Мадридом.

Созданная компанией Pixowl, занимающейся разработкой мобильных игр в Сан-Франциско, Sandbox первоначально была запущена как 2D-игра для мобильных устройств, которую скачали более 40 миллионов человек.

В январе 2018 года Sandbox решила разработать 3D-версию игры на Эфириуме. Кроме того, команда Sandbox хотела предоставить игрокам 100-процентное право собственности на внутриигровые предметы и возможность монетизировать свой игровой процесс и активы. Позже, в августе 2018 года, компания Animoca Brands, ведущий разработчик игр на основе блокчейна, приобрела Pixowl.

Для финансирования своей концепции Sandbox привлекла 6.8 миллиона долларов в ходе трех продаж токенов в 2019 и 2020 годах. Кроме того, компания объявила о гранте в размере 2 миллионов долларов для создателей, которые будут создавать и публиковать воксельное искусство на платформе Sandbox.

Дисклеймер

Информация о социальных сетях на этой странице («Информация»), в том числе публикации из X и статистика от LunarCrush, предоставлена третьими сторонами и приводится только для справки. OKX не гарантирует качество и точность Информации. Статья не отражает взглядов OKX и не является инвестиционным советом и рекомендацией, предложением или призывом к покупке, продаже и хранению цифровых активов, а также финансовым, бухгалтерским, юридическим или налоговым советом. Цифровые активы, в том числе стейблкоины и NFT, сопряжены с высокими рисками и волатильностью. Цена и доходность цифровых активов не фиксирована и может в любой момент измениться.

OKX не дает рекомендаций по инвестированию и хранению активов. Тщательно оцените свою финансовую ситуацию и определите, подходит ли вам торговля и владение цифровыми активами. По вопросам, связанным с вашими конкретными обстоятельствами, обращайтесь к специалистам в области законодательства, налогов или инвестиций. С подробностями можно ознакомиться, изучив Условия использования и Предупреждение о рисках. Переходя на сайты третьих сторон («Сторонние сайты»), вы принимаете их условия использования. OKX и ее партнеры («OKX») не связаны с владельцами и руководителями Сторонних сайтов, если иное не указано в письменной форме. Вы соглашаетесь с тем, что OKX не несет ответственности за убытки, ущерб и любые другие последствия использования Сторонних сайтов. Помните, что использование Сторонних сайтов может привести к полной или частичной потере активов. Продукт может быть доступен не во всех юрисдикциях.
Рыночная капитализация
$665,03 млн #80
Объем в обращении
2,45 млрд / 3 млрд
Рекордная цена
$8,490
Объем за 24ч
$51,53 млн
3.8 / 5
SANDSAND
USDUSD
Торговля деривативами теперь доступна в ОАЭ